"12 minutos" noté durante el E3 2021. El concepto es muy curioso. En primer lugar, en general, puede recordar no tantos juegos utilizando el concepto de un bucle temporal no solo dentro del marco de la trama, sino también en la mecánica del juego, y en segundo lugar, los juegos de comestibles en el marco de las condiciones cotidianas no se pueden recordar en absoluto.

En general, se estableció una nota en el calendario y se olvidó de forma segura. El día del lanzamiento había suficiente tiempo libre y dinero extra en la cantidad del costo del juego en el mapa. Ella fue comprada y lanzada.

Se encuentra con el juego maldito lacónico y al mismo tiempo menú estética, que, después de comenzar directamente el juego, también está integrado en la mecánica del juego. Inicie el menú y el menú de pausa de parte de tiempo le muestra la hora pasada dentro del bucle temporal actual.

El juego quizás se sienta como misiones de apuntar y hacer clic de años cero. Absolutamente toda la gerencia en el juego es llevada a cabo por la llave del mouse izquierdo. Puede mudarse a cualquier lugar del apartamento, seleccionar elementos, interactuar con ellos, combinarlos y usar elementos del inventario en el interior o los caracteres. Parece todo, pero esto es suficiente para el juego.

Entonces, comenzando el juego, lo primero que es un poco sorprendente y decepcionado es que el juego no te lleva por el mango, porque la única persona de lanzamiento tiene una sensación de cinematografía perdida de la producción. T.mi. Sí, al principio se le muestran los conceptos básicos de la administración: "Haga clic en el piso para acercarse al lugar indicado", "Tomar las llaves", etc.pag., Sin embargo, al entrar en el apartamento y besar a su esposa, entiendes que … la interactividad a primera vista no es suficiente dado que toda la acción tiene lugar en varios metros cuadrados de un apartamento. Empiezas a presionar todo, pero resulta que todo lo que puedes tomar dos tazas, dos cucharas y un cuchillo dentro de la habitación. Al mismo tiempo, no hay interacciones únicas relacionadas con estos elementos. Al hacer clic en su esposa, ves un cuadro de diálogo con tres frases.

Serás escenificado por una acogedora noche https://magicreelscasino.uk/ de familia, interrumpido por un policía loco que te mata y jadea, te encuentras al comienzo de un bucle temporal en el umbral de tu apartamento.

Y aquí puede llegar la primera decepción fácil. Porque el juego no te permite jugar cien opciones para el desarrollo de eventos. Es casi seguro que recolectará todos los objetos de la habitación nuevamente, chateará con su esposa y … todo terminará nuevamente con su asesinato de acuerdo con el escenario anterior. Y los primeros pasos para desarrollar la gráfica serán microscópicos, repetirá las mismas acciones que un gatito ciego con diferencias mínimas que intentan aislar la línea correcta de comportamiento. En el contexto de las repeticiones, es probable que piense que el juego parece visualmente … no es particularmente impresionante. T.mi. Trabajar con la luz en realidad hizo un bien, estilísticamente, el juego se ve bien, pero los personajes a veces se mueven como sims de cero. Para comenzar un cierto script, el personaje debe tomar una posición conveniente, por lo que a veces se trata de cómic. El policía te grita para que no te muevas, pero estás parado contra la pared y cambias cuidadosamente los lugares con él, para que sea conveniente que te empuje a la espalda y ponga la cara en el suelo.

Pero … en esta etapa, lo más importante es no dejar de "12 minutos", porque al final pasará un juego increíble con tu conciencia, rompiendo regularmente tus expectativas y obligándolo a cambiar tus metas. Veo las principales ventajas del juego: la lógica de las acciones necesarias y sus consecuencias, la fijación que le permite probar varias opciones para dos jugadores a la vez, atmosférico (existe la sensación de estar en un thriller psicológico) y una sustitución de las expectativas. Las expectativas de la trama cambiaron varias veces a lo largo del juego, variando de la anticipación de la historia mística con la sociedad secreta durante todo el día para completar el aterrizaje y la codicia humana.

En el momento del tercer o cuarto bucle temporal, intente comprender lo que se requiere de usted. Intente establecer un objetivo global y comience a ir a él. No diré todo lo que tuve, t.A. Esto estropeará la impresión del juego, pero diré que comencé con la idea de que tuve que aguantar sin muertos 12 minutos, pero el juego no dejó la piedra en la piedra de esta suposición después de un par de ciclos de un bucle temporal. El juego te hará cambiar tu objetivo al menos tres veces más para pasar. Como en el curso de la búsqueda de nuevas opciones de comportamiento, recibirá ciertos hechos nuevos, el juego comenzará a cautivarse. Parecerá varias veces que hayas llegado a un punto muerto, pero la solución que se encuentra cada vez parecerá bastante lógica. En ningún caso, nunca busqué una decisión haciendo clic en todo en una fila y de la misma manera nunca hubo un pensamiento: "Y cómo demonios debería supongo que eso?!". Además, fue un pensamiento divertido que no era tan rápido demostrar rápidamente a un ser querido para el accesorio de tiempo de una persona dentro del marco de la vida cotidiana dentro de su apartamento.

No hablaré sobre la trama, porque … el juego es tan dependiente de los spoilers. Literalmente, una pista, incluso las palabras sobre algunas combinaciones de juego de objetos de los ciclos de tiempo tardíos pueden matar por completo las impresiones del pasaje. Por lo tanto, creo que puedes prescindir de él. A menos que diga que en algún momento te cansarás de entrar en todos los sentidos en la cara. Una vez que logré salir de mí mismo, incluso un buen policía de mierda.

En la final, me gustaría decir que este es, entre otras cosas, un gran juego para ir juntos. Jugué junto con su esposa, y la repetición constante de un bucle temporal permite a todos resolver sus propias opciones de comportamiento, expresar sus sospechas sobre los personajes e intentar mantener su línea temporal. Después de la primera sesión de juego, durante el primer recibo, es muy posible que se encuentren en el balcón, fume y juntos para resolver y combinar los hechos existentes para lograr el objetivo actual que inventó. Aconsejo jugar prestando atención a los detalles. En las pinturas del apartamento, en la foto del refrigerador, una flor en el dormitorio, etc.D. Interpretar lo que está sucediendo en cada etapa del juego y no dude en discutir. El beneficio del juego proporcionará un campo de interpretación, y la final previsible de la historia será más allá de lo que parecía.

Me parece que puede interesar incluso a las personas lejos de los juegos de computadora (probados en colegas del trabajo).

En general … en el final hay una sensación de ver en general un buen thriller psicológico. Por supuesto, la trama puede recordar a la serie turca, pero teniendo en cuenta su participación plena y el hecho de que usted mismo sea más que positivo en el curso del juego. Especialmente teniendo en cuenta el hecho de que pasa después de 4 horas.

El precio por ello en el vástago ucraniano es quizás un poco caro, pero el costo en el stam ruso dará una sensación de una excelente relación de calidad de precio.

Veredicto. Te aconsejo que pases con una chica, amiga, mamá, papá, abuela o cualquier otra persona cercana a ti. Para varias noches, te sumergirás en la atmósfera del detective y juntas tus cerebros.

Leave A Comment

About Us

The theme is packed with large collection of beautifully designed homepages and a large number of inner page styles.

Contact Info

83 Guildry Street, Gartachoil UK
support@berich.com
(03) 6295 3994

Let us help you get your project started.

Contact us
+44(0)20 3156
+1 866 512 0268

Start your project